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Memory de cosas Casa (en mayúscula y minúscula)
Tiching explorer Organización
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Juego de memoria cuyo objetivo es trabajar los procesos de reconocimiento de palabras, para que el niño obtenga una representación léxica del concepto al tener que asociar la imagen a la palabra.…
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Los juegos del tio Paco
Educarex Organización
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Web que nos ofrece contenidos educativios digitales con el fin de favorecer la adquisión de estrategias de aprendizaje destacando una visión integradora. En el inicio se observa una pantalla en blanco…
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Pablo Picasso, entre la imaginación y la realidad..
Editorial Graó Organización
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¿Quiénes son esas mujeres raras que aparecen en tantos cuadros? ¿Por qué hay tantos cuadros repetidos? Estas preguntas podría realizarlas cualquier niño o niña al entrar en el Museo Picasso de…
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Les produccions artístiques contemporànies
Alexandria Organización
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Aquest curs l?he plantejat com a suport de les classes d'Educació Visual i Plàstica de tercer d'ESO. L'he centrat al voltant del coneixement de les produccions artístiques més…
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Agricultura y ganadería
Tiching explorer Organización
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La web leo lo que veo, es un diccionario temático-visual que nos ofrece imágenes con su significado, este apartado trata en los lugares donde se lleva a cabo la agricultura y la ganadería como por…
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Un día de Oscar
Educarex Organización
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VISIBLE BODY
Proyecto Guappis Organización
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3 D Human Anatomy Atlas de Visible Body es una de las aplicaciones más alucinantes que he visto. Se trata de una recreación interactiva del cuerpo humano (con modelos anatómicos masculinos y…
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Del garabato a la creación de dibujos animados con ordenador..
Editorial Graó Organización
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La utilización del ordenador abre nuevas posibilidades de comunicación y proporciona nuevas técnicas en el tratamiento de la imagen y un nuevo lenguaje plástico. La escuela no debe quedar al margen…
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Usando las tecnologías para una didáctica sensata de las matemáticas (6-12 años)
Editorial Graó Organización
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Los estándares del NCTM dicen que "las tecnologías electrónicas y los ordenadores son herramientas esenciales para la enseñanza, el aprendizaje y el hacer matemáticas. Proporcionan unamagen…
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La invención musical, del nacimiento a la adolescencia: contexto histórico, tecn
Editorial Graó Organización
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Una primera "revolución tecnológica" permitió, en la Edad Media, utilizar la notación no ya para transcribir música oral, sino para escribir y componer sobre un soporte visual. Del mismo…